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运营9年玩家超1.2亿:手游Pokerist全球成功经验

本文作者:母婴在线网 更新时间:2019-07-12 08:45:50

  在移动游戏市场,一直是一盘棋,只是比较大的类别,根据谷歌大中国区,田秋在新的客户业务,高级业务经理说,世界国际象棋手游市场达到50十亿美元美国。和人们的“短命手游”不同的印象是,棋牌游戏往往能成功大作的长线,如欧洲和美国市场Zynga的扑克发布时间超过10年。

  近日,一直闷声发大财“Pokerist”一直到9个年头,这个扑克手游的累积用户数已经突破1.2亿人。之前,它的开发KamaGames公司2018年收入超过76 $宣布。400万(折合人民币5元。亿元),同比增长33%,并连续三年快速增长。但从用户的角度来看,KamaGames DAU的2018年游戏增长23.5%到63万人。

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  “Pokerist”在这个过程中的长期运行,不仅对开发商KamaGames确实发挥在种族和支付系统方面有比较大的变化,也做了创新,为越来越多的国内旅游企业的手出海,尤其是国际象棋游戏海,我们来看看这个旅游的外地牌手的寿命是怎么做长期:

  的九年多的国际象棋手游的生活:“Pokerist”用户突破1.2亿

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  人们常说,没有什么是真正完美的条件,在游戏行业,这种说法是非常准确。研究和传统的游戏产业是一个游戏,然后松开的发展,走在时代的项目替换。当一个游戏被释放时,你通常需要不断调整和更新,也能保持出色的持续作战能力,使你总是在游戏店头的排名,往往出现在人们的视野中。

  作为KamaGames公司首席执行官安德烈库兹涅佐夫说,“虽然我们总是希望它出现,但当时没有人能预测” Pokerist“能如此成功的今天,因为它是,并且与九年前,它已经从一个成长简单的直接播放,改变国际象棋已经成为全球最多元化的玩手机游戏之一,它支持28种语言,覆盖的玩家数量将达到233个国家和地区。“。

  “Pokerist”最初是在2010年5月发布的,当时还只是最基本的扑克玩法,“无论新老玩家,你可以快速上手,因为他们已经打下了坚实的基础,所以它是一个手已经签发的旅行很高的期望。2018 DAU从510,000之前的6300万上升,每场比赛都会看到活动增加用户的停留,我们的下载量已经超过100.2亿次。“。

  它的活跃用户的增加,以及由于引入更多的比赛的很大一部分,“KamaGames是原因为引进手机社交游戏国际象棋锦标赛,联赛导致玩家对游戏更高的参与,在2018年和保留的第一个数据的,所以我们也决定增加奥马哈锦标赛冠军和党的模式,效果非常好。“。

  据Gamelook了解,随着岁月的迭代和更新,“Pokerist”已经从单一的扑克游戏,棋牌游戏平台成为涵盖德州扑克,奥马哈扑克,21点和百家乐等玩法,每1-2次一个月就会推出内容更新。

  安德烈说,多亏了Unity引擎和WebGL技术的发展,该公司仅做了两个成功的游戏“Pokerist”和“Blackjackist”,还扩展到其他游戏项目,并推动了Facebook平台。

  现金多元化方式:在购买时,广告+块链

  在大多数的免费游戏,所有的采购占了很大比例的收入中,而广告收入的实现通常是超休闲游戏的主要来源,商业游戏愿意很少有人购买用户竞争对手。

  然而,除了常规的购物模式,在2018年KamaGames还决定访问统一广告,并带来显著收入效应,他说,“鼓励所有视频玩家带来更多的收益机会,同时也可以安装游戏包的负担“。

  对于商业实现,“Pokerist”尝试更多的方式,比较值得注意的一个是令牌售有块链的概念,玩家可以用它来购买游戏中的货币,并有可能在更长的时间来欣赏存储越高,安德烈说,“游戏虚拟货币每月和令牌与25%,而购买后的6个月,但也每天给玩家分红”。

  他还透露,B2B合作是在用户保持增长的关键因素。“我们的合作伙伴,包括联合国,美国扑克之夜,Viber的,探戈,家庭旅游,Facebook的游戏,苹果电视,三星和SPIL游戏等等,还有更多的大品牌即将公布。“。

  安德烈说,在“Pokerist”最初发布2010年 - 2012年间,CPI的手游行业是非常低的,“所以我们买了很多便宜的量,因此有比较高的用户群的开头也让我们扩大语言支持有更大的保证。“。

  扑克是一个持久的发挥,长尾效应营收表现是非常明显的,当涉及到扑克市场也很无奈,“困难是扑克打法也很成熟,经典玩法外,在案件不使游戏很难做出重大的改变你的新花样。“。

  安德烈理由如此看来,是每一个创新的心脏玩新游戏,“我们发布Pokerist在每场比赛的创新,这是由KamaGames的成功带动。此外,游戏将更新的一个月几乎是1-2次,以支付新游戏,功能和定期更新原来的游戏机制,玩家长期保留,因为他们总是有新的内容可以食用。“。

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  只是需要强大的社会:礼服个性或社会未来的国际象棋热点

  当涉及到行业的变化,安德烈认为移动技术的进步,使强大的社会功能,成为越来越多的人的需求,个性化的装扮创新将是社会的国际象棋比赛的走势,“我们看到了社交游戏行业在过去和象棋九根岁之间的差别很大,移动技术是非常先进的,而且还大幅提高了速度,这对于整个游戏产业带来帮助。因此,希望在游戏中有更多的社交机会,更多样化的娱乐和模拟屏的更多细节。“。

  “从我们做” Pokerist“的经验,现在我们认为个性化可能成为下一个热门游戏行业,所以我们最近也做创新的游戏,如在2019年6月颁发的个人形象的角色球员,你可以选择性别,发型,发色,肤色和瞳孔的亮度,因此,每个人的角色的创建自己的。

  设计形象的角色之后,玩家还可以穿的衣服和饰品来装扮他们,包括纹身和其他细节。玩家经常要刷新自己的角色形象,一个很简单的获得了丰富的细节预先外观,这可以在应用程序Pokerist获得。

  对于未来,我们的主要目标是,KamaGames棋盘游戏仍然走在社会范畴切削创新的优势,并且已经有很多2019年后令人兴奋的计划,虽然不能说细节,但玩家可以期待的大量的新游戏的未来,用少量的知名国际品牌的合作,我们将进入新兴市场,这是very'm期待。“。

  来源:GameLook

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